LIÊN KẾT ARMATURE

LIÊN KẾT ARMATURE 03 Blender VN
AYANA
AYANA

Xin chào mọi người!

Mình là Ayana – Vtuber Magician đây!

Hôm nay mình sẽ giới thiệu về liên kết Armature.

AYANA
AYANA

Nào, hãy cùng nhau tìm hiểu nhé!

Bắt đầu thôi!

【No.09-02】【Blender】[Dành cho người mới bắt đầu] LIÊN KẾT ARMATURE

Automatic weight

Trước tiên, mình sẽ giải thích phương pháp liên kết Armature bằng Automatic weight. Ở bài này, chúng ta sẽ sử dụng lại con robot mà mình đã giới thiệu trong bài [Cách Tạo Armature].

Ở chế độ Object mode, chọn vào con robot, chọn armature,rồi nhấn tổ hợp phím Ctrl + P, click chọn [With Automatic weight] để liên kết robot với Armature của nó.

Khi đã liên kết [Automatic weight], bây giờ mình sẽ thử làm robot chuyển động xem sao nhé.

Chuyển sang chế độ Pose Mode, chọn xương muốn làm chuyển động, rồi dùng công cụ Rotate xoay khớp xương của robot. Nếu quan sát kỹ ta sẽ thấy, khi cử động cánh tay trái, phần vai bị nâng lên và chuyển động không tự nhiên. Trong trường hợp này, chúng ta cần phải chỉnh sửa Weight. Mình sẽ hướng dẫn trong bài kế tiếp nhé

Sau khi xác nhận xong, nhấn phím A để chọn tất cả các xương, rồi nhấn tổ hợp phím Alt + R. Khi đó, các xương của robot sẽ quay trở lại trạng thái ban đầu

Phương pháp liên kết thủ công

Tiếp theo, mình sẽ hướng dẫn mọi người phương pháp liên kết thủ công nhé. Mình sẽ cho robot cầm một thanh gậy và liên kết với chuyển động của tay.

Chọn vào thanh gậy, mở tab [Modifier properties], click vào [Add Modifier] rồi chọn Armature

Tại mục Object , chọn Armature

Tiếp theo, chọn vào Armature, mở tab [Object data properties], rồi tick vào ô [Names].

Khi đó , tên của xương sẽ được hiển thị như thế này. Ở đây ta thấy, xương có tên là [Hand.L] được liên kết với gậy.

Chọn lại vào thanh gậy và click vào [Object data properties]. Nhấp vào dấu + ở góc trên bên phải của [Vertex groups] để thêm Vertex group mới. Đổi tên group cho giống với tên xương liên kết với gậy

Nhấn phím Tab để chuyển sang chế độ Edit Mode và chọn toàn bộ thanh gậy, hãy thiết lập thông số Weight là 1.000 rồi click vào「Assign」để hoàn thành việc liên kết thủ công.

Chuyển sang chế độ Pose và thử di chuyển phần tay trái. Tay trái và thanh gậy sẽ chuyển động đồng thời với nhau như thế này.

Bài hướng dẫn về liên kết Armature của mình đến đây là hết rồi.

AYANA
AYANA

Mọi người thấy thế nào?

Đã nắm được phần nào giải thích của mình chứ?

Hẹn gặp mọi người ở bài hướng dẫn tiếp theo nha!

Tạm biệt nhé! Bái bai!

コメント

タイトルとURLをコピーしました