
Xin chào mọi người!
Mình là Ayana – Vtuber Magician đây!
Hôm nay mình sẽ giới thiệu về (Texture Paint)

Nào, hãy cùng nhau tìm hiểu nhé!
Bắt đầu thôi!
Chuẩn bị trước khi thực hiện (Texture Paint)

Đầu tiên, hãy đảm bảo rằng Object có UV Map
Giao diện Texture Paint

Thay đổi Workspace thành Texture Paint

Tại Texture Paint mode, màn hình phía bên trái là [Image Editor], màn hình phía bên phải là [3D Viewport]
Image Editor

Đầu tiên, hãy mở Image Editor
Đây là hiển thị của Image Editor

Khi thực hiện Texture Paint, chúng ta cần phải đổi sang chế độ Paint

Từ View chọn Tool Settings

Khi ta chọn Tool Setting ở Paint mode, các mục Brush Setting sẽ được hiển thị ở trên cùng
Texture Paint mode ở 3D Viewport
Tiếp theo, hãy xem Texture Paint mode ở 3D Viewport

Đổi sang modeTexture Paint

Khi chọn Tool Setting, các mục Brush Setting sẽ được hiển thị ở trên cùng
Thêm Texture bằng Paint
Bây giờ mình sẽ dùng paint để thêm texture nhé

① Từ [Properties] chọn vào tab này
② Thêm Texture vào [Texture Slot]
③ Chọn [Base Color]

Nhập tên cho nó rồi click vào nút OK

Khi thêm Texture, node [Image Texture] sẽ được thêm vào như thế này và Texture sẽ được áp dụng vào Object
Texture Paint
Sau đây ta hãy cùng nhau xem texture paint nhé
Draw

① Ta có thể chọn brush từ [Tool Shelf]. Trước hết hãy chọn công cụ [Draw]
② Click vào đây để chọn Brush. Ta cũng có thể đặt màu và độ dày cho brush ở đây

Khi kéo chuột, ta có thể vẽ như thế này

trên [Image Editor] cũng sẽ hiển thị những gì mà ta vẽ

Hãy thử vẽ với Brush có bán kính 50px xem sao nhé

Đường vẽ lúc này đã dày hơn trước đó
Smear

Với công cụ Smear, nó sẽ kéo dài và làm nhòe phần mà ta đã vẽ
Clone

Công cụ [Clone] cho phép ta sao chép hình ảnh đã vẽ.
Fill

Công cụ [Fill] cho phép chúng ta tô màu cho object
Mask
Hãy Đặt Mask để không vô tình vẽ lên trên phần đã vẽ

Để tạo Mask
① Chọn Tab này từ [Properties]
② Từ [Masking] > Check vào[Stencil Mask]
③ Click vào [New]

Nhập tên cho nó rồi click OK

Bây giờ hãy đặt mask cho nó . Chọn vào công cụ [Mask]

Khi kéo chuột, ta có thể đặt Mask như thế này

Nếu dùng công cụ [Fill] và tô màu đỏ , phần đã được đặt Mask sẽ không bị tô màu lên
Lưu Texture

Việc Lưu Texture rất cần thiết. Nếu không lưu Texture, dữ liệu Texture sẽ bị mất khi ta thoát Blender
Click [Save All Images] trong [Texture Slots] để lưu
Như vậy là bài hướng dẫn về Texture Paint của mình đến đây là hết rồi

Mọi người thấy thế nào?
Đã nắm được phần nào giải thích của mình chứ?
Hẹn gặp mọi người ở bài hướng dẫn tiếp theo nha!
Tạm biệt nhé! Bái bai!
コメント