SPLIT /SEPARATE VÀ JOIN MESH

SPLIT /SEPARATE VÀ JOIN MESH 03 Blender VN
AYANA
AYANA

Xin chào mọi người!

Mình là Ayana – Vtuber Magician đây!

Hôm nay, mình sẽ hướng dẫn mọi người cách chia tách và kết hợp mesh.

AYANA
AYANA

Nào, hãy cùng nhau tìm hiểu nhé!

Bắt đầu thôi!

【No.05-04】【Blender】[Dành cho người mới bắt đầu] SPLIT /SEPARATE VÀ JOIN MESH

Chia Mesh

Đầu tiên, mình sẽ hướng dẫn về cách chia mesh!

Chọn mặt mesh muốn chia.

Click vào nút mesh, chọn Split rồi chọn vào (Selection).

Khi đó, chúng ta có thể chia mặt đã chọn ra và di chuyển như thế này.

Nếu đổi sang chế độ Object Mode thì ta có thể thấy rằng phần mặt được chia vẫn thuộc Object ban đầu. Ở outliner cũng chỉ hiển thị như là một Object.

Tách object

Tiếp theo mình sẽ hướng dẫn mọi người cách tách object!

画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: image-53.png

Tương tự, ta cũng chọn mặt muốn tách.

Click vào nút mesh, chọn Separate rồi chọn vào Selection.

Phần mặt được tách sẽ có viền màu đỏ như thế này. Tại Outliner ta thấy được có một Object khác xuất hiện.

Kết hợp Object

Tiếp theo chúng ta hãy kết hợp các Object đã tách ra nhé.

Ở chế độ Object Mode, nhấn giữ phím Shift và chọn 2 object đã tách.

Từ mục Object, chọn vào Join.

Khi đó các phần đã tách rời sẽ hợp lại thành 1 Object như thế này. Tại Outliner cũng sẽ hiển thị 1 Object.

Rip Region

Tiếp theo mình sẽ hướng dẫn cách xé đỉnh nhé!

Chọn vào công cụ Rip Region rồi chọn vào nút Vertex Select.

Sau đó chọn một đỉnh trên Object và dùng chuột kéo xé một lớp ra như thế này.

Merge Mesh

Tiếp theo mình sẽ hướng dẫn cách trộn mesh nhé!

Đầu tiên, ở Edit Mode, chúng ta sẽ chuẩn bị một Object đã được chia thành các phần như thế này.

Chọn công cụ Select Box rồi click vào Select Vertex để chọn đỉnh như thế này.

Sau đó click vào mục Mesh rồi từ Merge chọn vào At Center.

Khi đó các đỉnh đã chọn sẽ được trộn lại với nhau như thế này.

Kết nối đỉnh

Tiếp theo, mình sẽ hướng dẫn cách kết nối hai đỉnh nhé!

Chuẩn bị một Object như thế này, chọn công cụ Select Box rồi vừa nhấn giữ phím Shift vừa chọn vào 2 đỉnh.

Từ nút Vertex, chọn vào Connect Vertex Path

Khi đó, 2 đỉnh sẽ được nối lại với nhau như thế này.

Bridge

Tiếp theo mình sẽ hướng dẫn về cách nối cạnh nhé !

Đầu tiên, chuẩn bị một hình trụ tròn như thế này, thiết lập số đỉnh cho nó là 20.

Dùng công cụ Loop Cut để thêm mesh vào chính giữa Object.

Sau đó chọn công cụ Select Box rồi chọn vào Edge Select rồi click vào mặt phía trên của Object.

Nhấn phím Ctrl và dấu cộng (+) từ bàn phím Numpad để mở rộng phạm vi chọn.

Từ mục Mesh, chọn Split, chọn vào Selection để chia phạm vi đã chọn.

Dùng công cụ Move và di chuyển phần đã chia theo hướng của trục Z.

Nhấn phím 1 trên bàn phím numpad để chuyển đổi góc nhìn từ phía trước.

Sử dụng công cụ Select Box, chọn vào Edge Select rồi dùng chuột kéo và quét chọn vùng cạnh đã chia.

Tuy nhiên, ở trạng thái này, chúng ta chỉ có thể chọn một mặt, vì vậy hãy nhấn tổ hợp phím Ctrl + Shift + M để chọn cả 2 mặt phản chiếu.

Click vào nút Edge rồi chọn Bridge Edge Loops.

Khi đó phần mà ta đã quét chọn khi nãy đã được nối lại các cạnh với nhay như thế này.

Khi thay đổi Number of Cuts, Profile Factor thì Object sẽ biến đổi hình dạng như thế này.

Ta cũng có thể lựa chọn hình dạng biến đổi thành kiểu Linear, Sharp Smooth,… tại mục Profile Shape.

Như vậy là bài hướng dẫn về cách chia tách và kết hợp mesh đến đây là hết rồi.

AYANA
AYANA

Mọi người thấy thế nào?

Đã nắm được phần nào giải thích của mình chứ?

Hẹn gặp mọi người ở bài hướng dẫn tiếp theo nha!

Tạm biệt nhé! Bái bai!

コメント

タイトルとURLをコピーしました