CÁCH CẮT MESH

CÁCH CẮT MESH 03 Blender VN
AYANA
AYANA

Xin chào mọi người!

Mình là Ayana – Vtuber Magician đây!

Hôm nay mình sẽ hướng dẫn mọi người cách cắt mesh.

AYANA
AYANA

Nào, hãy cùng nhau tìm hiểu nhé!

Bắt đầu thôi!

Loop Cut

Thêm cạnh bằng Loop Cut

Trong chế độ Edit Mode, chọn vào công cụ Loop Cut để thêm cạnh như thế này vào Object .

Chúng ta có thể thay đổi vị trí khi thêm cạnh bằng Loop Cut nếu như chúng ta kéo chuột như thế này.

Dùng công cụ Bevel để tạo mặt từ cạnh

Ngoài ra, khi sử dụng công cụ “Bevel” để tạo cạnh, chúng ta cũng có thể tạo mặt từ cạnh như thế này.

Trượt và di chuyển cạnh

Tiếp theo, mình sẽ hướng dẫn cách trượt và di chuyển cạnh đã thêm nhé!

Chọn công cụ select box, sau đó click vào nút edge select rồi chọn vào 1 cạnh.

Để chọn cạnh vòng quanh object, từ nút Select, chọn Select Loop, rồi “Edge Loops”.

Với trạng thái này, nếu dùng công cụ “Edge Slide” thì chúng ta có thể tự do trượt và di chuyển cạnh.

Knife Cut

Tiếp theo mình sẽ giới thiệu về Knife Cut.

Chọn vào công cụ “Knife” trên thanh công cụ.

Khi click vào Object, ta có thể thêm Mesh vào Object như thế này.

Sau khi thêm Mesh xong thì nhấn Enter.

Bisect

Tiếp theo, mình sẽ giới thiệu về cách chia đôi Object!

Đầu tiên, nhấn phím A trên bàn phím của bạn để chọn toàn bộ object. Sau đó chọn vào công cụ Bisect.

Khi dùng chuột kéo object, ta có thể thêm mesh để chia chia object làm đôi tại vị trí mong muốn.

Sau khi đã thêm mesh, nếu chúng ta kéo gizmo thì có thể tự do di chuyển mesh chia đôi như thế này.

Click vào phần phía dưới bên trái này để thiết lập chi tiết cho hai phần đã cắt.

Nếu tick vào “Clear inner” thì phần bên trong Object sẽ bị xóa đi như thế này.

Nếu tick vào “Clear outer”, thì phần bên ngoài sẽ bị xóa đi như thế này.

Nếu tick vào “Fill” thì ở cạnh đã chia cắt sẽ được thêm một mặt như thế này.

Subdivide

Tiếp theo, mình sẽ hướng dẫn cách chia nhỏ object!

Chọn tất cả object, rồi từ Edge chọn vào “Subdivide”.

Khi đó, Object sẽ được chia nhỏ như thế này.

Chúng ta cũng có thể thiết lập thêm cho subdivide từ nút nằm ở dưới bên trái này.

Thay đổi số phần chia tại mục Number of Cuts.

Khi tăng giá trị Smoothness thì hình dạng object sẽ biến đổi như thế này.

Khi tăng giá trị Fractal thì hình dạng object sẽ biến đổi như thế này.

Un-subdivide

Tiếp theo, mình sẽ hướng dẫn cách khôi phục object đã chia về trạng thái ban đầu!

Chọn toàn bộ object đã chia rồi từ Edge chọn vào “Un-subdivide”.

Khi đó Object sẽ được khôi phục lại như thế này.

* Lưu ý rằng là nếu như Object có số lượng phân chia lớn sẽ không thể khôi phục lại được.

Như vậy là bài hướng dẫn về cắt Mesh đến đây là hết rồi!

AYANA
AYANA

Mọi người thấy thế nào?

Đã nắm được phần nào giải thích của mình chứ?

Hẹn gặp mọi người ở bài hướng dẫn tiếp theo nha!

Tạm biệt nhé! Bái bai!

コメント

タイトルとURLをコピーしました