3D CURSOR VÀ PIVOT POINT

3D CURSOR VÀ PIVOT POINT 03 Blender VN
AYANA
AYANA

Xin chào mọi người!

Mình là Ayana – Vtuber Magician đây!

Hôm nay mình sẽ giới thiệu về 3D Cursor và Pivot Point.

AYANA
AYANA

Nào, hãy cùng nhau tìm hiểu nhé!

Bắt đầu thôi!

【No.04-06】【Blender】[Dành cho người mới bắt đầu] 3D CURSOR VÀ PIVOT POINT

Thao tác 3D Cursor

3D Cursor là con trỏ vòng tròn có màu trắng và đỏ, khi khởi động Blender thì nó sẽ nằm ở chính giữa vị trí gốc của các trục X, trục Y và trục Z.

3D Cursor được sử dụng như là điểm đặt khi ta thêm Object mới hoặc là tâm điểm khi ta xoay, phóng to, thu nhỏ Object.

Di chuyển 3D Cursor

Ta cũng có thể di chuyển 3D Cursor bằng cách chọn công cụ Cursor và click chuột vào vị trí muốn di chuyển.

Di chuyển 3D Cursor theo giá trị chính xác

Khi muốn di chuyển 3D Cursor theo một giá trị nào đó thì chúng ta hãy mở sidebar và từ tab View thay đổi giá trị Location tại mục 3D Cursor.

Đặt 3D Cursor vào vị trí điểm gốc

Khi muốn di chuyển 3D Cursor trở lại vị trí điểm gốc ban đầu, từ nút Object, chọn Snap, chọn Cursor to World Origin để đưa 3D Cursor về điểm gốc.

Đặt 3D Cursor vào giữa Object đã chọn.

Để đặt 3D Cursor vào giữa Object, chọn vào Object cần đặt, từ nút Object chọn Snap, chọn Cursor to Selected.

Thao tác Pivot point

Tiếp theo, mình sẽ giới thiệu về thao tác Pivot Point.

Pivot Point là điểm tựa khi ta di chuyển, xoay hay phóng to thu nhỏ Object. Thay đổi Pivot Point thì các thao tác cũng sẽ khác.

Thiết lập Pivot Point là Median Point

Chọn công cụ Rotate rồi click vào Transform Pivot Point nằm ở phía trên 3D View để thay đổi vị trí Pivot Point.

Ở đây mình sẽ chọn Median Point. Khi đó Object sẽ xoay theo tâm là Pivot Point của Object đã chọn như thế này.

Thiết lập Pivot Point là 3D Cursor.

Di chuyển 3D Cursor rồi thiết lập Pivot Point là 3D Cursor. Khi đó, ta có thể xoay Object đã chọn theo tâm là 3D Cursor.

Thiết lập Pivot Point là Individual Origins

Khi đặt Pivot Point là Individual Origins, chúng ta có xoay Object như thế này.

Thiết lập Pivot Point là Active Element

Khi đặt Pivot Point là Active Element thì chúng ta có thể xoay các Object theo tâm là một Object đã chọn.

Tiếp theo, mình xin giới thiệu về cách di chuyển điểm gốc của Object.

Chọn Object muốn di chuyển điểm gốc, từ nút Object , chọn “Set Origin”, chọn “Origin to 3D Cursor”. Sau khi điểm gốc được di chuyển vào vị trí của 3D Cursor, chúng ta có thể xoay Object như thế này.

Như vậy là bài giới thiệu về 3D Cursor và Pivot Point đến đây là hết rồi.

AYANA
AYANA

Mọi người thấy thế nào?

Đã nắm được phần nào giải thích của mình chứ?

Hẹn gặp mọi người ở bài hướng dẫn tiếp theo nha!

Tạm biệt nhé! Bái bai!

コメント

タイトルとURLをコピーしました