THÊM OBJECT VÀ CHUYỂN ĐỔI MODE

THÊM OBJECT VÀ CHUYỂN ĐỔI MODE 03 Blender VN
AYANA
AYANA

Xin chào mọi người!

Mình là Ayana – Vtuber Magician đây!

Hôm nay mình sẽ hướng dẫn về cách thêm Object và chuyển đổi Mode.

AYANA
AYANA

Nào, hãy cùng nhau tìm hiểu nhé!

Bắt đầu thôi!

Thêm Object mới

Khi khởi động Blender, mặc định của nó sẽ có sẵn Object là một khối lập phương như thế này. Trước hết, ta hãy xóa nó đi nhé.

Kiểm tra xem có đang ở Object Mode chưa, rồi chọn vào Select Box.

Chọn vào Object và nhấn phím Delete trên bàn phím để xóa nó đi.

Sau khi xóa Object, như ta thấy chỉ còn 3D Cursor hiển thị ở chính giữa.

Lưu ý là 3D Cursor này sẽ trở thành vị trí trung tâm khi thêm Object mới.

Chúng ta có thể thêm nhiều Object khác nhau bằng cách nhấp vào nút “Add” ở phía trên bên trái 3D viewport.

Ở đây mình sẽ chọn Mesh rồi chọn UV Sphere.

Khi đó Object hình cầu sẽ được tạo ra như thế này.

Ngoài ra, ta cũng một cách khác để thêm Object mới bằng cách dùng các phím tắt trên bàn phím.

Nhấn tổ hợp phím Shift + A trên bàn phím, sau đó chọn “Mesh” từ menu xuất hiện rồi chọn “Cube” để thêm Object mới.

Object mới sẽ được tạo tại vị trí 3D Cursor nên nó sẽ bị chồng lên Object đã tạo trước đó như thế này.

Giữ nguyên trạng thái đang chọn Object rồi chọn vào công cụ Move. Khi đó tại Object sẽ hiển thị các trục X (màu đỏ ), trục Y ( màu xanh lá ) và trục Z ( màu xanh dương).

Khi ta kéo trục Y (màu xanh lá ) thì Object cũng sẽ di chuyển theo như thế này .

Thay đổi các giá trị cho Object

Khi thêm Object mới thì ở phía dưới bên trái 3D Viewport sẽ có một menu được hiển thị để chúng ta điều chỉnh giá trị chi tiết cho đối tượng.

Khi thay đổi các giá trị ở đây, chúng ta có thể di chuyển, xoay, thay đổi giá trị đỉnh hay thay đổi độ lớn cho Object .

Lưu ý là menu này chỉ hiển thị khi chúng ta thêm Object.

Chuyển đổi Mode

Chọn vào Object, từ menu chuyển đổi Mode, chuyển đổi thành Edit Mode để có thể điều chỉnh cho Object đã chọn.

① Khi chuyển sang Edit Mode, menu thanh công cụ sẽ xuất hiện thêm nhiều công cụ và những công cụ này chỉ có thể sử dụng khi đang ở Edit Mode.

② Dùng các nút Vertex Select, Edge Select và Face Select hiển thị tại đây để chọn điểm, cạnh hay mặt phẳng trên Object.

Ngoài ra, ta cũng có thể nhấn phím Tab trên bàn phím để chuyển đổi qua lại Edit Mode và Object Mode.

Ngoài Edit Mode, còn có các chế độ khác như “Sculpt Mode”, “Vertex paint”, “Weight paint” và “Texture paint”.

Như vậy là chúng ta đã biết cách thêm Object và chuyển đổi Mode rồi đấy.

AYANA
AYANA

Mọi người thấy thế nào?

Đã nắm được phần nào giải thích của mình chứ?

Hẹn gặp mọi người ở bài hướng dẫn tiếp theo nha!

Tạm biệt nhé! Bái bai!

コメント

タイトルとURLをコピーしました