TẠO CAMERA LAYER VÀ THAO TÁC CAMERA NODE

TẠO CAMERA LAYER VÀ THAO TÁC CAMERA NODE 02 After Effects VN
AYANA
AYANA

Xin chào mọi người!

Mình là Ayana – Vtuber Magician đây!

Hôm nay mình sẽ hướng dẫn mọi người cách tạo Camera Layer và thao tác Camera Node

AYANA
AYANA

Nào, hãy cùng nhau tìm hiểu nhé!

Bắt đầu thôi!

【No.09-04】【After Effects】[Dành cho người mới bắt đầu] TẠO CAMERA LAYER VÀ THAO TÁC CAMERA NODE

Nhờ sử dụng Camera Layer mà hình ảnh có thể được hiển thị trong không gian ba chiều từ các góc nhìn khác nhau. Ngoài ra, bằng cách tạo Animation cho Camera, ta có thể trình diễn đa dạng hình ảnh trong không gian ba chiều .

Tạo Layer Camera

Đầu tiên, để tạo Camera Layer, từ Layer tại thanh Menu, chọn New , chọn Camera.

Khi chọn Camera, hộp thoại “Camera setting” sẽ hiện ra như thế này

Theo mặc định, phần tên sẽ là “Camera 1”

Camera có 2 loại là One-node camera và loại two-node camera

Với one-node camera chỉ có một camera . Còn với two-node camera ta sẽ có camera và thêm một điểm mục tiêu

Click vào Preset, từ danh sách hiển thị, chọn 50mm

Cuối cùng click vào nút OK để tạo Camera Layer

Trên Timeline Panel, ta sẽ thấy Layer Camera xuất hiện có tên là Camera 1

Sau khi tạo Layer Camera , ta có thể chuyển đổi chế độ xem để kiểm tra cách sắp xếp các Camera trên Composition Panel

Thao tác Node Camera

Xem lại cấu tạo của Camera

Tiếp theo mình sẽ hướng dẫn cách thao tác với node Camera

Đầu tiên, chúng ta cùng xem lại cấu tạo của Camera nhé

Trên Composition Panel ta sẽ thấy two-node Camera được cấu tạo như sau :

① Camera ② Điểm mục tiêu ③Khung hình

Di chuyển Camera

Sau đây chúng ta cùng di chuyển Camera nhé!

Khi chọn layer Camera trên Timeline Panel, các mũi tên của trục X,Y,Z sẽ được hiển thị như thế này

Kéo trục theo hướng muốn di chuyển

Để di chuyển Camera, đưa con trỏ chuột đến trục muốn di chuyển và ta sẽ thấy tên trục hiển thị phía dưới bên phải. Chúng ta sẽ kéo chuột như thế này

Như ta thấy Camera và điểm mục tiêu di chuyển cùng nhau và Camera di chuyển theo chiều ngang

Chỉ di chuyển điểm mục tiêu

Tiếp theo hãy thử chỉ di chuyển điểm mục tiêu của Camera

Khi kéo điểm mục tiêu, vị trí của Camera được cố định, chỉ có vị trí điểm mục tiêu và hướng nhìn Camera thay đổi

Chỉ di chuyển Camera

Tiếp theo hãy thử chỉ di chuyển Camera nhé

Khi Kéo Camera, ta thấy vị trí của điểm mục tiêu được cố định và chỉ có hướng nhìn của camera thay đổi

Di chuyển Camera bằng thuộc tính Position

Tiếp theo hãy thử thay đổi giá trị của Position và di chuyển Camera nhé

Mở thuộc tính Transformer của layer Camera trong Timeline Panel, để hiển thị thuộc tính Position

Ta có thể thay đổi vị trí của Camera bằng cách thay đổi lần lượt giá trị các trục X, Y, Z của thuộc tính Position

Như vậy là chúng ta đã biết cách tạo layer Camera và thao tác Camera Node rồi đấy

AYANA
AYANA

Mọi người thấy thế nào?

Đã nắm được phần nào giải thích của mình chứ?

Hẹn gặp mọi người ở bài hướng dẫn tiếp theo nha!

Tạm biệt nhé! Bái bai!

コメント

タイトルとURLをコピーしました