DI CHUYỂN VÀ XOAY 3D LAYER

DI CHUYỂN VÀ XOAY 3D LAYER 02 After Effects VN
AYANA
AYANA

Xin chào mọi người!

Mình là Ayana – Vtuber Magician đây!

Hôm nay mình sẽ hướng dẫn về cách di chuyển và xoay 3D Layer

AYANA
AYANA

Nào, hãy cùng nhau tìm hiểu nhé!

Bắt đầu thôi!

Ngoài trục X và Y, 3D Layer có thể di chuyển và xoay theo hướng trục Z, cho nên nó là một chuyển động phức tạp. Bây giờ chúng ta cùng tìm hiểu về chuyển động của 3D Layer nhé!

Di chuyển 3D Layer

Kéo và Di chuyển 3D Layer

Đầu tiên chọn 3D Layer muốn di chuyển

Khi nhìn vào Control Panel , ta có thể thấy các mũi tên màu đỏ, xanh lá và xanh có gốc từ điểm Anchor Point

Màu đỏ biểu thị cho trục X, màu xanh lá biểu thị cho trục Y và màu xanh dương biểu thị cho trục Z

Nếu như không thấy trục tọa độ X,Y,Z hiển thị thì hãy vào tab View kiểm tra xem có check vào Show Layer Control chưa

Chọn Selection Tool từ thanh công cụ

画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: screenshot_12.png

Di chuyển con trỏ chuột đến trục muốn di chuyển, tên trục sẽ được hiển thị ở phía dưới bên phải con trỏ cho ta xác nhận trục đang chọn để di chuyển

Nếu kéo mũi tên của trục X, Layer sẽ di chuyển theo hướng ngang

Nếu kéo mũi tên của trục Y, Layer sẽ di chuyển theo hướng dọc

Nếu kéo mũi tên của trục Z, Layer sẽ di chuyển theo hướng của trục Z, nó sẽ phóng to hoặc thu nhỏ đối tượng

Thay đổi giá trị của thuộc tính để di chuyển Layer chính xác hơn

Khi chúng ta di chuyển hoặc xoay 3D Layer,thao tác bằng chuột sẽ rất khó . Chính vì thế mà khi muốn di chuyển một cách chính xác hơn hãy thay đổi giá trị của thuộc tính để di chuyển Layer nhé

Đầu tiên mở thuộc tính Transform để hiển thị thuộc tính Position

Chúng ta sẽ thay đổi Giá trị của các trục X,Y,Z tại đây

Khi thay đổi số liệu, 3D Layer sẽ di chuyển đến vị trí đã thiết lập

Xoay 3D Layer

Kéo và xoay 3D Layer

Đầu tiên chọn 3D Layer muốn xoay ở Timeline Panel

Khi đó Trên 3D Layer đã chọn,sẽ hiển thị 3 mũi tên của trục XYZ với gốc tại Anchor Point

Chọn vào Rotation Tool từ thanh công cụ

Tương tự Khi di chuyển con trỏ chuột đến trục muốn xoay , tên của trục sẽ được hiển thi cho chúng ta xác nhận

Nếu kéo mũi tên của trục X, Layer sẽ xoay theo hướng của trục X

Nếu kéo mũi tên cửa trục Y, Layer sẽ xoay theo hướng của trục Y

Nếu kéo mũi tên cửa trục Z, Layer sẽ xoay theo hướng của trục Z

Thay đổi giá trị của thuộc tính để xoay chuyển Layer chính xác

Cũng giống như khi nãy, Nếu muốn xoay một cách chính xác thì hãy thay đổi giá trị của thuộc tính và xoay Layer

Đầu tiên mở thuộc tính Transform để hiển thị thuộc tính Rotation . Thuộc tính Rotation lúc này được chia thành các giá trị X,Y và Z tương ứng

Khi thay đổi giá trị các trục XYZ của thuộc tính Rotation, Layer sẽ xoay theo trục tương ứng

Cuối cùng là điều mà chúng ta cần lưu ý: trong mục Transform của 3D Layer có thuộc tính Orientation và Rotation. Cả 2 đều dùng để xoay Layer nhưng thuộc tính Orientation không thể xoay được góc 360 độ khi làm Animation. Nếu muốn xoay góc 360 độ, hãy sử dụng thuộc tính Rotation nhé

Như vậy là phần hướng dẫn về di chuyển và xoay 3D Layer của mình đến đây là hết rồi

AYANA
AYANA

Mọi người thấy thế nào?

Đã nắm được phần nào giải thích của mình chứ?

Hẹn gặp mọi người ở bài hướng dẫn tiếp theo nha!

Tạm biệt nhé! Bái bai!

コメント

タイトルとURLをコピーしました