
Xin chào mọi người!
Mình là Ayana – Vtuber Magician đây!
Hôm nay mình sẽ hướng dẫn về các thao tác 3D Layer view

Nào, hãy cùng nhau tìm hiểu nhé!
Bắt đầu thôi!
Ta có thể xem đối tượng từ nhiều góc độ khác nhau bằng cách chuyển đổi chế độ xem của 3D Layer. Hãy thử chuyển đổi góc nhìn và kiểm tra trên Composition Panel xem sao nhé
Chuyển đổi giữa các chế độ 3D Layer View
Chuyển đổi chế độ xem

Ta có thể chuyển đổi chế độ xem của 3D Layer bằng cách click vào khung chọn “3D View” trên Composition Panel
Chọn chế độ xem

Ta có thể chuyển đổi các chế độ như Front ,Back , Active Camera,…
Ở Custom View , nó cho phép ta lưu lại góc nhìn mà chúng ta đã thiết lập. Ta có thể lưu lại 3 kiểu custom view và có thể chuyển chúng bất cứ lúc nào.
Thiết lập Custom View

Say đây mình sẽ hướng dẫn cách thiết lập Custom View nhé
chọn Custom View 1 từ danh sách 3D View
Chọn Camera Tool
Có 4 Camera Tool trong Tool Menu
- Orbit Camera Tool dùng để xoay Camera
- Track XY Camera Tool dùng để di chuyển Camera trên trục X và Y
- Track Z Camera Tool dùng để di chuyển Camera trên trục Z
- Unified Camera Tool cho phép : giữ và kéo chuột phải để xoay, giữ và kéo chuột trái để phóng to , giữ và kéo con lăn chuột để di chuyển
Ở đây mình chọn Unified Camera Tool
Thay đổi góc nhìn

Giữ và Kéo chuột phải trên Composition Panel để thay đổi góc nhìn của đối tượng
Lưu góc nhìn
Khi thay đổi góc nhìn, nó sẽ tự động lưu vào Custom View 1

Sau khi chuyển đổi góc nhìn sang một góc nhìn khác rồi chọn lại Custom View 1 thì nó cũng sẽ đổi thành góc nhìn mới này
Như vậy là bài hướng dẫn về các thao tác 3D layer View đến đây là hết rồi.

Mọi người thấy thế nào?
Đã nắm được phần nào giải thích của mình chứ?
Hẹn gặp mọi người ở bài hướng dẫn tiếp theo nha!
Tạm biệt nhé! Bái bai!
コメント