PHƯƠNG PHÁP NỘI SUY KEYFRAME

02 After Effects VN
AYANA
AYANA

Xin chào mọi người!

Mình là Ayana – Vtuber Magician đây!

Hôm nay , mình sẽ hướng dẫn mọi người về phương pháp nội suy keyframe

AYANA
AYANA

Nào, hãy cùng nhau tìm hiểu nhé!

Bắt đầu thôi!

【No.05-05】【After Effects】[Dành cho người mới bắt đầu] PHƯƠNG PHÁP NỘI SUY KEYFRAME

Trong các phần mềm chỉnh sửa video như là After Effects , để tạo ra animation chúng ta cần đặt các keyframe. Sử dụng phương pháp nội suy giữa các keyframe như thế nào cho thích hợp thì có rất nhiều cách.

Ngoài ra, ta có thể Điều chỉnh vị trí của keyframe bằng Roving

Thay đổi phương pháp nội suy keyframe

①Chọn keyframe cần thay đổi phương pháp nội suy.

②Rồi click vào nút [ Edit Selected Keyframe ] mới hiện ra nằm ở phía dưới bên phải

③ Từ menu xuất hiện, chọn vào [Keyframe Interpolation].

Khi đó, Hộp thoại thiết lập phương pháp nội suy keyframe sẽ hiện ra

Tại Keyframe Interpolation có các mục sau: Temporal Interpolation (nội suy thời gian), Spatial Interpolation (nội suy không gian) và Roving.

Chúng ta có thể thay đổi hình thức của phương pháp nội suy tại các mục ở đây

Phương pháp nội suy thời gian

Đầu tiên chúng ta cùng xem về phương pháp nội suy thời gian nhé!

Nội suy thời gian là phương pháp điều chỉnh thời gian giữa các keyframe.

Khi thay đổi nội suy thời gian, chúng ta sẽ sử dụng [ Graph editor ] trên [Timeline panel ].

Cách thay đổi phương pháp nội suy thời gian bằng Graph Editor

Chúng ta có thể thay đổi phương pháp nội suy thời gian một cách dễ dàng bằng Graph Editor.

①Chọn keyframe muốn thay đổi phương pháp nội suy

②Các nút như thế này sẽ hiện ra ở phía dưới bên phải Graph Editor để chúng ta thay đổi phương pháp nội suy

Giới thiệu phương pháp nội suy thời gian

Kiểu Easy ease

Mình sẽ Chỉnh sửa keyframe này.

Thay đổi nội suy của keyframe đầu thành easy ease out

Đây là hiển thị của Value Graph sau khi đã thay đổi easy ease out . Như chúng ta thấy chuyển động sau keyframe sẽ trở nên mượt hơn

Đây là hiển thị Speed Graph sau khi thay đổi easy ease out.

Tiếp theo, mình sẽ sử dụng easy ease in xem sao nhé

Easy ease in sẽ thêm thay đổi cho keyframe phía sau.

Khi thay đổi easy ease in , Value graph sẽ như thế này . Ngược lại với easy ease out, chúng ta sẽ thấy chuyển động phía trước keyframe mượt hơn

Đây là hiển thị Speed Graph sau khi thay đổi easy ease in.

Sau đây , mình sẽ dùng Easy Ease xem như thế nào nhé

Easy ease sẽ áp dụng đồng thời cả easy ease out và easy ease in . Vì cần phải có đủ keyframe trước và sau nên hãy chuẩn bị sẵn 3 keyframe như thế này nhé

Mình sẽ dùng Easy Ease cho keyframe này .

Như ta thấy easy ease out và easy ease in sẽ được áp dụng đồng thời với nhau. Phía trước và sau của keyframe đã sử dụng easy ease sẽ bắt đầu chuyển động từ từ rồi dừng lại.

Đây là hiển thị trên Speed Graph

Linear

Linear là phương pháp nội suy thời gian mặc định

Mình sẽ áp dụng linear cho keyframe này. Trường hợp đồ thị đang là phương pháp nội suy thời gian khác thì chúng ta hãy chọn lại kiểu linear !

Đây là Hiển thị Value Graph

Đây là Hiển thị Speed Graph . Ở đây các điểm sẽ có tốc độ không đổi

Bezier

Tiếp theo mình sẽ áp dụng Auto Bezier

Mình cũng áp dụng Auto Bezier cho keyframe này

Đây là hiển thị Value Graph . Giống với easy ease lúc nãy nhưng đường cong dốc hơn. Chúng ta có thể di chuyển đường cong bằng cách thao tác trên thanh điều hướng màu vàng.

Đây là hiển thị Speed Graph

Hold

Cuối cùng là phương pháp nội suy Hold

Chúng ta sẽ thêm thay đổi cho keyframe đầu

Cho đến keyframe tiếp theo, giá trị vẫn không thay đổi

Đây là Hiển thị Speed Graph. Ở giữa các Keyframe vì không thay đổi giá trị nên tốc độ là 0

Phương pháp nội suy không gian

Khái niệm về nội suy thời gian và nội suy không gian về cơ bản là đều như nhau.

Nếu như đã hiểu về nội suy thời gian, thì cũng có thể dễ dàng hiểu nội suy không gian.

Phương pháp nội suy không gian là phương pháp nội suy trên không gian và mặt phẳng giữa các keyframe.

Chúng ta có thể thay đổi phương pháp nội suy không gian của keyframe từ hộp thoại thiết lập, mặc định ban đầu của nó là Auto Bezier

Linear là đường thẳng, Bezier là đường cong

Bài hướng dẫn về phương pháp nội suy keyframe của mình đến đây là hết rồi

AYANA
AYANA

Mọi người thấy thế nào?

Đã nắm được phần nào giải thích của mình chứ?

Hẹn gặp mọi người ở bài hướng dẫn tiếp theo nha!

Tạm biệt nhé! Bái bai!

コメント

タイトルとURLをコピーしました